打败他们:街斗模拟器(Beat Them Up: Street Fight Band Simulator)

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感觉自己是一个街头霸王,每个人都想打败他,但他无法放弃。……造型和漫画图形- 多层次- 老板战- 炫酷的战斗系统- 不同的位置 敢于成为街头的雷雨,向你的敌人证明你不应该被联系

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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而这样的历史传统则有助于在这个人与人国与国之间缓解冲突,达成和睦相处互相包容的局面。……3D打印店的地下室以及无名队长的回忆现在作为副本存在。……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)

克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

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觉得值得纪念,因此移植到手游然后发到网上。就是一个在手机上点点点,拉拉拉,走走走的海底解谜游戏。……应该,没几个人能通关吧

本周 Steam 值得关注的游戏 9.23-9.29(上)

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Crowd Simulator(人群模拟器)关键字:休闲,国内团队发行日期:2019-09-24(中文支持……Tetra Project(原石计划)关键字:卡牌+战棋,Rougue-lite,国内团队发行日期:2019……Graduated关键字:角色扮演,模拟,国内团队发行日期:2019-09-25(中文支持)这是国内开发者开发的游戏

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

当家暴忍无可忍时……

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国外电影在国内上映,常常会遭遇“剪刀手”,小细节影响作品完整性的例子比比皆是。……Kite 所反映的家庭矛盾的主题在影视剧中可谓是老生常谈,但是作为游戏对此的探讨则十分少见,它间接地证明了游戏在影响主流的意志上同样具有开阔的探索空间

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

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而在新的产业形势下,2019年第十七届ChinaJoy将更好地把握和体现全球游戏产业及数字娱乐产业发展的最新趋势与成果……在展示新产品、传播新技术的同时,也成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况及吸收国内外企业意见……年第十七届ChinaJoy即日启动合作媒体签约,其中国内合作媒体将分为“首要战略媒体”“战略媒体”“官方媒体

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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个人从疑似混子晋升为技术人才是值得敬佩的,一个人从技术人才沦为混子,那肯定是技术不行。我不是瞎说。……国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……“我一个人就是一支军队。”

Steam 大奖 2019 揭晓

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Steam Awards 2019折扣季接近尾声,Steam 2019 大奖也终于揭晓。……2019 独乐乐不如众乐乐DayZ有的游戏,您自己一个人玩时感觉完全不同。……在克服重重难关后,那种刻骨铭心的美好,强烈深邃的个人成长感受,让我们大受鼓舞

Nitro + 爆裂:女主角大乱斗(Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel)

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在她们试图搞懂“她”的奇异领域之际,“她”则向她们每一个人抛出挑战:战斗吧,证明她们的世界值得继续存在……尽管主角们各自的背景天差地远,也各有不同的长短处,但她们目标一致:击败其他人,证明自己是最强的,并保护她们珍视的所有事物

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